はじめに
シナリオ概要
▍推定プレイ時間
10時間~15時間
▍推奨プレイ人数
2人
▍舞台
現代日本
▍推奨技能
目星、聞き耳、図書館、戦闘技能
▍推奨能力値
低すぎない[HP]
▍HO:公安
警視庁 公安部 外事第一課
公安警察とは、国益侵害になるような組織、国際犯罪に対し、諜報・取り締りを行う者である。
▍HO:刑事
警視庁 刑事部 捜査第一課
刑事とは、個人の生命、身体及び財産の保護を主目的に、それを侵害する犯罪に対し、諜報・取り締りを行う者である。
キーパー向け情報
本シナリオは秘匿HOで進行することを前提に作成されている。
オンラインセッションの場合は、各HOの導入は通話を分けて行うのが良いだろう。
各HOの導入が30分程掛かることが想定されている為、その旨をプレイヤーにあらかじめ伝えると良い。
未成年の殺人、軽度(当社比)の猟奇的描写、性的表現が含まれる為、プレイヤーの傾向を把握している間柄でプレイすることを推奨する。
シティシナリオである為、プレイヤーがシナリオに想定されていない行動を取る可能性が高い。キーパーは、ある程度アドリブを入れ、これに対し柔軟に対応する必要があるだろう。
キャラクター作成
秘匿HO:公安
警視庁 公安部 外事第一課
あなたは、日本人武器商人である『嘉羽 羊介』の調査・情報収集を行っている。
嘉羽は、紛争地域、戦時中国家から犯罪組織、果ては個人に至るまで幅広く取引を行っており、ICPOから国際手配されている。
しかし、国として機密戦略物資などを購入する際に、取引を行うディーラーは必要である。彼が半野放しとなっているのは、必要悪という側面もあるだろう。
また、嘉羽は武器売買が認められている戦地、紛争地域で合法的に取引を行っており、日本国内で武器売買を行った証拠が無い。
法を犯していない嘉羽を日本で逮捕することは難しいというのが現状だ。
以上のことから、スパイとして嘉羽と交流を持ち、動向を見守るのが任務である。
元自衛官という偽りの身分で、嘉羽の私兵として潜入することになったあなたは、合流のために内戦中のシリアに赴く。
最低役職は係員(巡査部長と同格)、最高役職は係長(警部と同格)とする。
秘匿HO:刑事
警視庁 刑事部 捜査第一課
あなたは、『青塚中学校クラスメイト児童皆殺し事件(通称:青塚中学鏖殺事件)』の特別捜査本部に配属される。
事件当日、あなたが到着した時点で現場は血の海だった。
その赤く染まった部屋の中心で、一人の女生徒が最後のクラスメイトを銃殺する現場を目撃する。
とても一人の少女が行ったものとは考え難い事件だが、現行犯逮捕であることから、女生徒1名の犯行と結論付けられた。
というのが表向きの報道である。
警視庁は、青塚中学鏖殺事件を未解決事件とし、犯罪教唆を行った者を真犯人と定め、特別捜査本部を設置する。
最低役職は巡査部長、最高役職は警部補とする。
NPC情報
嘉羽 羊介

▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | db | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 13 | 14 | 60 | 18 | 15 | 10 | 63 | 1D4 | 14 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
ヒプノーシス | 91 |
回避 | 95 |
聞き耳 | 80 |
図書館 | 85 |
目星 | 80 |
機械修理 | 50 |
重機械操作 | 51 |
ナビゲート | 75 |
信用 | 95 |
値切り | 85 |
医学 | 80 |
化学 | 81 |
経理 | 75 |
コンピューター | 81 |
人類学 | 95 |
生物学 | 71 |
地質学 | 71 |
博物学 | 80 |
物理学 | 91 |
法律 | 85 |
各言語 | 99 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 50 | 1D3+1D4 | |
拳銃 | 30 | 1D6 | 3回攻撃、装弾数6、耐久力6、故障ナンバー00(22口径ショートオートマチック) |
▍人物
武器商人。
まず明記すべきは、彼が純人間だという事だ。
発達しているのは脳だけであり、身体は並の人間と変わらない。
彼の予知の如き先見は、あくまでも‘‘予想‘‘の範囲を超えない。
『〇の力でボールを蹴れば〇m転がる』『〇の力で扉を叩けば〇くらいの音が出る』
これらの予想を大きく外す者はいないだろう。
彼の能力は上記の延長に過ぎない。
知能が常人離れしていることから、常人が彼の思考を理解できないのと同様に、彼は周囲の人間が何を考えているか全く分からない。
彼にとってのコミュニケーションは、人間が猫の気持ちを理解しようとしているような感覚だっただろう。
身体能力が並であるせいか運動が苦手だと思っており、拳銃の扱いが下手。
料理を振る舞った際の私兵達による反応は「二度と作らないでくれ」。
獅子園 翆禅

▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 15 | 14 | 60 | 85 | 13 | 12 | 85 | 15 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
聞き耳 | 50 |
図書館 | 85 |
目星 | 90 |
機械修理 | 50 |
精神分析 | 71 |
ナビゲート | 85 |
信用 | 90 |
言いくるめ | 85 |
クトゥルフ神話 | 99 |
コンピューター | 15 |
心理学 | 95 |
人類学 | 91 |
博物学 | 50 |
物理学 | 81 |
法律 | 80 |
芸術(指揮) | 95 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
拳銃 | 85 | 1D10 | 2回攻撃、装弾数5、耐久力10、故障ナンバー00(ニューナンブM60) |
▍人物
現役時代に数々の難事件を解決し、女傑と称された才女として日本初の女性長官に任命される。
実体は『赤の女王』というニャルラトテップの化身であり、
人間が誕生したことに注目していた唯一の神。
人間という生物に興味を持ったのが、脅威に捉えていたからなのか、ただの道楽なのかは定かではないが、彼女が人の世に関与し続けてきた事実は間違いない。
伊角 兜

▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 15 | 14 | 20 | 13 | 10 | 10 | 40 | 15 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
回避 | 55 |
応急手当 | 55 |
機械修理 | 60 |
電気修理 | 60 |
図書館 | 80 |
目星 | 50 |
聞き耳 | 50 |
ナビゲート | 60 |
信用 | 70 |
コンピューター | 61 |
医学 | 40 |
科学 | 91 |
生物学 | 81 |
人類学 | 81 |
電子工学 | 51 |
法律 | 60 |
歴史 | 99 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 80 | 1D3 | |
逮捕術 | 31 | 戦闘技能と併用 | |
組み付き | 50 | 窒息 | |
拳銃 | 70 | 1D10 | 2回攻撃、装弾数5、耐久力10、故障ナンバー00(ニューナンブM60) |
▍人物
世田谷児童園の元職員と精神交換を行ったイス人。
様々な時代に精神を飛ばすことが可能なイス人は、未来で多くの人類から主体性が失われていることに気付いた。このイス人からすれば、ある時代を境に唐突に人類の脳が退化しているように見えただろう。
イス人は、未来で種の脅威になるものに対し、手段を択ばず可能な限り排除しようとする。
彼は、過去へ何度かのタイムトラベルの後、2021年と2022年の間にこの退化が起こったことを突き止め、現代にやってきた。
音子伽 康里

▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 9 | 13 | 13 | 15 | 12 | 14 | 13 | 11 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
回避 | 68 |
応急手当 | 55 |
鍵開け | 26 |
図書館 | 65 |
目星 | 65 |
聞き耳 | 65 |
言いくるめ | 65 |
心理学 | 55 |
法律 | 30 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 50 | 1D3 | |
拳銃 | 65 | 1D10 | 2回攻撃、装弾数5、耐久力10、故障ナンバー00(ニューナンブM60) |
▍人物
世田谷児童園出身の孤児。
軽薄でありながらも、ブレない倫理観をもった男。
中学生以降、定期的に精神異常をきたす春日を宥めていたのは彼だ。
もし彼が、獅子園に用意された洗脳教育を受けていなかったとしても、警察官、官僚などで一定の活躍をしていただろう。
毬井 秀人

▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 15 | 10 | 15 | 10 | 13 | 16 | 18 | 13 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
回避 | 52 |
機械修理 | 60 |
電気修理 | 60 |
重機械操作 | 71 |
操縦(旅客機) | 81 |
ナビゲート | 50 |
聞き耳 | 60 |
英語 | 66 |
物理学 | 51 |
法律 | 80 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 70 | 1D3+1D4 | |
ショットガン | 60 | 4D6/2D6/1D6 | 2回攻撃、装弾数2、耐久力12、故障ナンバー00(M870) |
▍人物
児童養護施設出身者の孤児。
交番巡査として初めて拳銃を撃った時、自身よりはるかに強そうな大男を一撃で沈めたことで、
銃器という圧倒的な暴力に魅了されてしまう。
元来人懐っこい性格である為、コネクションに恵まれていたことから、幸運(不運?)にも嘉羽羊介と出会い、武器の調達が可能になった。
スカイマーシャルになってから、乗客の頭部が均等に並んでいる様を見て、いつか全て打ち抜いてみたいと思うようになる。
欲望は日を追うごとに膨らんでいき、高威力の散弾銃を入手した段階で欲望を抑えることができなくなってしまったことで、旅客機の乗客、乗務員の頭部を破壊する事件を起こす。
この事件は、あまりにも凄惨な内容と、警察の信用に関わる点から完全秘匿とされる。
白瀧 涼平

▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 10 | 15 | 9 | 8 | 10 | 12 | 12 | 13 |
▍ 技能
技能 | 成功率 |
---|---|
隠す | 60 |
隠れる | 60 |
忍び歩き | 60 |
言いくるめ | 60 |
目星 | 50 |
聞き耳 | 50 |
値切り | 70 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 70 | 1D3+1D4 | |
拳銃 | 20 | 1D8 | 3回攻撃、装弾数8、耐久力8、故障ナンバー00(トカレフ) |
▍人物
普通にバカ。
ヘカート・フロッガー
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 16 | 17 | 15 | 15 | 9 | 13 | 17 | 17 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
回避 | 65 |
応急手当 | 65 |
聞き耳 | 50 |
目星 | 50 |
機械修理 | 80 |
ナビゲート | 55 |
オカルト | 50 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 80 | 1D3+1D6 | |
米陸軍格闘術 | 56 | 近接格闘技能と併用+1D3 | |
拳銃 | 70 | 1D10 | 3回攻撃、装弾数17、耐久力8、故障ナンバー98(グロッグ19) |
ショットガン | 90 | 4D6/2D6/1D6 | 2回攻撃、装弾数2、耐久力12、故障ナンバー00(M870) |
ライフル | 90 | 2D10+3 | 1回or連射、装弾数30、耐久力12、故障ナンバー98(HK416) |
▍人物
元アメリカの特殊部隊Navy SEALsに所属していた凄腕軍人。
全ての銃器を高精度で扱うことができる。
総合的な銃器の扱いに置いて、彼を超える人類は数えるほどしかいないだろう。
戦闘の際は、機械の様に作戦を遂行していくため、非情な殺しも辞さない。
半面子供好きであり、部隊内では常にユハを心配している。
ルル・カルコル
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 18 | 12 | 10 | 18 | 15 | 16 | 12 | 15 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
回避 | 30 |
爆破 | 81 |
聞き耳 | 50 |
目星 | 60 |
水泳 | 70 |
操縦(ボート) | 51 |
サバイバル(海) | 50 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 50 | 1D3+1D4 | |
組み付き | 65 | 窒息 | |
サブマシンガン | 60 | 1D10 | 3回攻撃or連射、装弾数32、耐久力8、故障ナンバー98(AAT-F1) |
リムペットマイン | 81 | 6D6 | 時限式、故障ナンバー96 |
▍人物
元フランス国家警察特別介入部隊。
幼少期に強盗が押し入り、妹が殺されている。
その際、父の銃を咄嗟に発砲し、強盗の急所に命中したことで一命を取り留める。
フランス警察就任後は、爆破テロが相次いだフランスで多くの事件に関わったことから、
爆弾についての知識が豊富になった。
性格は快活で細かいことが嫌い。
決断力と戦闘力が高いせいで男性が近寄らず、交際経験が無い。
口では「男なんていらん」と言い張っている。
ユハ・コアトル
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 12 | 10 | 17 | 15 | 13 | 15 | 10 | 11 |
▍技能
技能 | 成功率 |
---|---|
回避 | 62 |
爆破 | 31 |
応急手当 | 60 |
隠れる | 50 |
忍び歩き | 60 |
目星 | 80 |
聞き耳 | 80 |
追跡 | 30 |
機械修理 | 50 |
変装 | 26 |
サバイバル(山) | 70 |
▍戦闘
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
キック | 70 | 1D6+1D4 | |
米陸軍格闘術 | 37 | 近接格闘技能と併用+1D6 | |
ライフル | 70 | 2D8+3 | 3回攻撃or連射、装弾数30、耐久力12、故障ナンバー98(HK416) |
リムペットマイン | 31 | 6D6 | 時限式、故障ナンバー96 |
▍人物
戦争孤児。
シリア内戦で反乱軍に少年兵として人身売買された。
軍技に優れなければ、生きていけない環境から必死に戦闘技能を学ぶ。
アメリカの軍事介入で、所属している組織が壊滅。
その際に踏み込んだヘカートの部隊に保護され、紆余曲折を経て嘉羽の私兵となる。
ENEMY情報
赤の女王
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 53 | 18 | 16 | 25 | -- | 20 | -- | 51 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
かぎ爪 | 85 | 1D6+4D6 | |
大鎌 | 75 | 4D6 | |
髪による締め付け | 40 | 継続ダメージ1D6 | 締め付けている間、他の行動も可能 |
▍装甲・その他
装甲・効果 | 詳細 |
---|---|
装甲 | 3ポイントのローブ |
行動 | 爪+鎌 or 髪による締め付けの二回行動 |
自然回復 | 毎ターン1D6ポイントのHP回復 |
血塗られた舌
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 50 | 90 | 86 | 100 | -- | 19 | -- | 70 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
かぎ爪 | 85 | 10D6+10D6 | |
顔面の触手 | 80 | 10D6 | 全体攻撃 |
▍装甲
なし
▍その他
1MP消費するだけで、シャンタク鳥を召喚できる
アイホート
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
44 | 80 | 50 | 25 | 30 | -- | 12 | -- | 65 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
噛みつき | 70 | 5D3 | 麻痺性の毒(POT 15) |
押しつぶし | 85 | 5D6(範囲攻撃) | 半径3m以内の全ての者にダメージ |
▍装甲
9ポイントの皮膚
▍その他
目撃した際の正気度喪失【SANc 0/1d6】
アイホートの後裔
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 | 17 | 13 | 17 | 17 | 6 | 13 | -- | 15 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
こぶし | 50 | 1D3+1D4 |
▍装甲
打撃によるダメージが最低値
▍その他
耐久が1ポイントでも残っていれば1耐久に付き10分で再生する
宿主(園児)
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 7 | 8 | 15 | 25 | -- | 10 | -- | 7 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
尖った食器 | 80 | 1D4 |
▍装甲
2ポイントのうろこ状の皮膚
▍その他
耐久が0になれば液状になり死亡する
宿主(春日)
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 20 | 14 | 30 | 50 | -- | 20 | -- | 17 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
小さいこん棒 | 80 | 1D4+1D6 |
▍装甲
2ポイントのうろこ状の皮膚
▍その他
耐久が0になれば液状になり死亡する
宿主(刑事)
▍ステータス
STR | CON | SIZ | INT | POW | APP | DEX | EDU | 耐久力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 20 | 14 | 30 | 50 | -- | 20 | -- | 17 |
▍戦闘技能
技能 | 成功率 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
拳銃 | 80 | 1D10 | 2回攻撃、装弾数5、耐久力10、故障ナンバー00(ニューナンブM60) |
警棒 | 80 | 1D8+1D6 |
▍装甲
2ポイントのうろこ状の皮膚
▍その他
耐久が0になれば液状になり死亡する